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“远离网络游戏,健康快乐成长” 503班主题班会

2018年10月17日 10:00:20 访问量:1311

“远离网络游戏,健康快乐成长”

503班主题班会

袁:敬爱的老师

李:亲爱的同学们

合:下午好!

袁:远离网络游戏

李:健康快乐成长

合:503班主题班会现在开始!

袁:提到“互联网”这个词儿,我想同学们肯定不会陌生,它给我们的 生活带来了巨大变化。有了网络,人们的思路和视野更开阔了,各种信息传播更快了,生活变得更丰富多采了。在网上冲浪成为了学生课余的一大爱好。

李:目前,市场上跟网络有关的电子产品很丰富,电脑、ipad、手机、大家都耳熟能详,很多爱玩游戏的同学甚至能熟悉使用这些电子产品。网络在给我们带来便利的同时,也带来了许多问题和困惑。今天就让我们以主题班会的形式,一起来讨论讨论网络游戏这个话题。

首先由 袁艺菲 李多荣 马宇航 为大家带来快板书《远离网游,健康成长》。

 

袁:最近,一款名为「王者荣耀」的网络对战类游戏吸引了同学们的关注。王者荣耀成为一个热门词汇进入了大家的视线,下面我们先做一个小小的调查:

听说过「王者荣耀」这个游戏的同学请举手

请放下。

玩过「王者荣耀」这个游戏的同学请举手

请放下。

李:哇,「王者荣耀」的知名度这么高,看来这款游戏真的深入人心呀!

我们可以轻而易举地搜索到与这个关键词相关的热点新闻:

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10岁男孩沉迷王者荣耀,扫码充点券被骗5000

袁: 为什么有如此多的同学迷恋网络游戏?痴迷网游又会给他们造成什么影响?小学生到底应不应该上网,能否玩网络游戏?希望同学们针对这些问题畅所欲言,各抒己见,解决大家心中的疑问,这是我们这次班会的真正意义所在。

李:下面我们就召开一个小型的辩论会,辩论会的题目是:小学生玩网络游戏利大还是弊大。
袁:欢迎正、反两方辩手入场。正方同学站这边,反方同学站这边。
首先请正方同学阐述你们的观点

 

正方1号:尊敬的老师、同学们:大家好!

    今天我方的观点是:小学生玩网络游戏利大于弊。

    时代在改变,不断发展的新时代涌现出了很多新生事物,网络游戏就是其一。我们小学生对网络游戏这类新生事物的接受能力非常强, 玩得如鱼得水,适当玩游戏可以让人放松,缓解紧张的心情,玩网络游戏还可以开阔视野,见到与现实世界不同的景象,锻炼我们的思维能力,提高想象能力和反应能力。丰富我们的业余生活。

李:正方开篇点题,亮出了鲜明的观点。下面请反方阐述你们的观点。

 

反方1号:玩物丧志,今天我方的观点是:小学生玩网络游戏弊大于利。

玩网络游戏会使学业荒废,上课总是集中不了注意力,游戏玩久了对身体也有害处。有些同学还会用大量的钱买角色装备,浪费金钱。最后的结果就是虚度了光阴、浪费了人生最好的时光。网络游戏对小学生的负面影响已成为一个社会性问题,玩网络游戏绝对是我们小学生的一个禁区。

 

袁:同学们觉得正反双方谁说的更有道理?接下来我们继续辩论。有请正方2号发言。

 

正方2号:网络是什么?对我们来说就是浩瀚的知识海洋,是我们一生都可能学不完的庞大知识体系。小学是储备知识的阶段,知识是多方面的,上网也是我们学习知识的重要手段。互联网络既然已成为了社会生活的一部分,那么我们小学生又怎么可以变成不食人间烟火的另类部分呢?玩网络游戏正好可以让我们更加熟练使用电脑,键盘操作会让双手变得灵活敏捷,既提高了打字水平,也提高了对电脑知识的应用,还能让我们学到更多书本上没有的知识。

 

李:正方2号的发言很有气势,我们来看反方2号怎么说。

 

反方2号:对方辩友在玩弄偷换概念的把戏。今天的辩题是小学生玩网络游戏利大还是弊大,可对方辩友却向大家侃侃而谈网络的用处,现在让我把跑题的对方辩友带回来,我们来谈谈小学生玩网络游戏的害处。在网络中流连忘返的小学生大部分时间都是在玩游戏,真正用在学习知识上的时间是很少的,也就是说不是每一个人都像对方辩友那样明智地畅游网络。小学生的自制力欠缺,网络游戏对于我们来说就是一个无底深渊,我们只能拒绝,就如同拒绝毒品一样,精神上的鸦片更能让没有自制力的学生无法自拔,当你醒悟时,后悔也晚了。

 

袁:这场辩论越来越精彩了,下面我们请正方3号辩友发表他的观点。

 

正方3号:网络游戏中,很多步骤都是需要双人甚至多人合作才能完成,所以增强了默契配合度,以后我们长大了,到了工作岗位上工作效率会提高很多。通过游戏中的配合也可以结识更多的朋友,增强了社交能力。而且玩游戏还能玩出大名堂,《最强大脑》中游戏天才吴淞昊凭借盲玩俄罗斯方块游戏成功进入中国战队,与外国战队对决。现在风靡全球的网络游戏“极品飞车”的发明者小时候就是一个游戏狂,放学就跑去玩游戏,家人都对他放弃了,可他通过玩游戏的灵感和体会发明了一款游戏,于是就成为了现在拥有几百亿身家的富豪。由此可见,玩游戏也是有很多好处的。

 

李:听完正方3号的发言,我们对正方的观点已有了一个全面的认识。下面请反方3号发言。


反方3号:痴迷网络游戏,首先影响的是生活和学习。网游一晚,组队打怪,游戏一玩就是几个小时,沉迷其中,就如同踩入沼泽难以逃脱。这自然会占用许多学习时间,并严重影响了学生的学习。游戏上瘾的话,晚上也会玩到很晚,睡眠时间就会减少、严重影响我们的身体健康,其次,极易形成孤僻的性格。玩游戏的人必定与其他人沟通交流减少,陷入游戏的世界里,长此以往,会形成内向甚至孤僻的性格,不愿与外界人接触,与社会脱节。除此之外,玩游戏无法自拔的人还会想方设法去弄钱买角色装备,最后有可能走上犯罪的道路。

 

袁:所谓真理越辩越明,正反双方辩友就各自的观点做了有理有据的阐述,通过这次辩论,我想同学们对网络游戏应该有了很多新的认识和想法。玩网络游戏有利也有弊。电视、报纸、广播上报道过不少学生因玩游戏而引发自杀、抢劫、猝死等案件。

李:沉湎网游的危害主要有以下几方面:

1、长时间在电脑前面,饮食无规律,电磁辐射强,会危害身体,影响视力,造成身体素质下降,容易生病。

2、玩网络游戏时间过长,就不能保证学习的时间,难以提高学习成绩。还会导致精力不济,注意力分散,上课效果无法保证。游戏的场面刺激而惊险,会深深地印在脑子里,即使身在课堂,心也飞到了游戏上。

3 网络游戏里面,暴力血腥的场面层出不穷,色情的场面也不时出现,受到这些不良东西的影响,使本来免疫力就不高的学生难免道德品质下滑,网络游戏还需要用大量的钱买角色装备,极易滋生偷盗抢劫等犯罪行为。

4、孩子迷恋网络游戏,家长一着急,可能互相埋怨,互相指责,家庭纠纷不可避免。班级里,有同学玩游戏失去学习信心之后,必然会在课堂上表现出来,这会影响到其他的学生,也会影响到学校的教育。
袁:所以玩游戏需要一个度,只要不沉迷其中,适度游戏可以怡情、放松,要把游戏当作娱乐,这才是游戏存在的真正意义。

同学们,你们跟网络游戏之间也一定有很多有趣的故事,你们对网络游戏又有什么样的看法呢,请同学们上台给大家讲讲,请举手。

下面请         同学上台,大家掌声欢迎!

李:谢谢      同学的精彩分享。下面请      同学上台,大家掌声欢迎!

袁:谢谢       同学。下面请       同学上台,大家掌声欢迎!

李:谢谢       同学。下面请       同学上台,大家掌声欢迎!

袁:同学们各抒己见,每个人的发言都很精彩。总结下来,我们可以从以下几个方面努力远离网游:

1)、自我提醒。把上网的好处与坏处分别写在一张纸上,贴在房间的显眼处,每天默念几遍。

2)、自我暗示。一有想玩网络游戏的念头,就反复自我暗示。如:“现在应该学习,等周末再玩”等。

3、注意力转移。空余时间多参加球类、郊游等户外活动,欣赏自己喜欢的音乐,阅读有趣的故事书等。

4)、规范生活。重新规范并严格遵守制定的作息时间表,只能在周末规定的时间内才能玩游戏。

(李:我们的生活是多姿多彩的,在现在的网络时代,我们一定不能被网络游戏主宰变成游戏的傀儡!

袁:下面请               为我们带来小品《       》,大家掌声欢迎!

谢谢三位同学的精彩表演。这个小品告诉我们,游戏只能是一种课余的娱乐,不能荒废了学习。)

李:这堂班会课,同学们敞开心扉,说出了自己的上网经历以及对网络游戏的认识。有沉迷的无奈,也有深深的触动,下面是真情告白环节,请同学在纸上写下此时此刻的心情和对自己想说的话,交给每组组长,然后由班长保存在班级里,这将是对我们这节班会课的最好见证。

袁:同学们,我们今天的班会课非常的成功,通过今天的班会,班里那些曾迷恋网络游戏的同学都有了良好的认识。只有把握好现在,才能把握未来。我们现在就应该好好学习,正确上网,文明上网。

最后,让我们一起大声宣读远离网游誓词:(主持人领读,同学跟读)

 

袁:远离网游,从我做起;

李:遵纪守法,文明上网;

袁:自尊自爱,勤奋乐观;

李:珍惜青春,发愤学习;

袁:自强自立,早日成材!

 

袁:503班主题班会到此结束!

李:谢谢大家!

编辑:杨玉涛
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